Lektoren.no

Page 2 of 3

AI-skolen del 4: Ulike faser av AI

Kunstig intelligens (AI) har gjennomgått en bemerkelsesverdig utvikling de siste årene, og har gått fra en tid med begrenset funksjonalitet til å omfatte stadig mer avanserte systemer. Selv om vi har sett store forbedringer de siste årene, så er vi… Continue Reading →

AI-skolen del 1: Hva er kunstig intelligens?

I denne delen skal du skaffe deg en oversikt over hva kunstig intelligens er og få et raskt innblikk i historien. Kunstig intelligens Kunstig intelligens (AI) har gått fra å være en science fiction-drøm til å bli en realitet som… Continue Reading →

AI-skolen del 2: Datasett og algoritmer

For å forstå kunstig intelligens er det viktig å ha kunnskap om hva den er bygget av og hvordan den trenes. To sentrale begreper som man må kunne for å forstå AI er datasett og algoritmer. Datasett – treningsgrunnlaget Innenfor… Continue Reading →

Datasett – Byggeklossene til AI-modeller

For å forstå kunstig intelligens er det viktig å ha kunnskap om hva den er bygget av og hvordan den trenes. Et sentralt begrep i denne sammenhengen er datasett. Innenfor AI refererer datasett til en strukturert samling av data som… Continue Reading →

AI-skolen del x: Selvstudium

Det siste året har AI blitt en del av hverdagen vår, hovedsakelig gjennom ChatGPT. Denne teknologien har åpnet opp for nye muligheter, samtidig som den har brakt med seg utfordringer og en viss grad av usikkerhet knyttet til hva dette… Continue Reading →

Kunstig intelligens presentasjon + kahoot

Kunstig intelligens (AI) kom for fullt inn i bevisstheten vår i 2022. De potensielt store mulighetene og forandringene gjør at man har et behov for kompetanseheving for lærer, og ikke minst et behov for å gi elevene opplæring. På denne… Continue Reading →

Kahoot om Word

I denne kahooten sikter vi på å lære bort grunnleggende handlinger i Word på en lærerik og kjapp måte. En kahoot slår jo sjelden feil i en ungdomsskoleklasse. https://create.kahoot.it/share/ulike-funksjoner-i-word/26250e42-157a-48ad-8223-b37c75a8e115

Kahoot: Grunnleggende OneNote-kahoot

Vi har laget en liten kahoot som tar for seg de fleste tingene vi blir spurt om i klasserommene. Håpet er at flere elever lærer seg de ulike funksjonene slik at du som lærer slipper spørsmålene. Klikker du inn på… Continue Reading →

Hvordan bruker Powerpoint-coaching

Dette er et verktøy som har vært et par år, men som ligger i powerpoint. I disse to videoene viser man hvordan du kan bruke powerpoint for å få en tilbakemelding på presentasjonen din.

ChatGPT-kommandoer, for lærere

Etter å ha skrevet godt over tusen kommandoer, og lest litt om ulike former for kommandoer, så er det på tide å dele det i en artikkel som samler trådene. Det er fullt mulig å bruke ChatGPT til å utføre… Continue Reading →

Hurtigtaster i Windows

Kahoot om hurtigtaster i Windows:https://create.kahoot.it/share/grunnleggende-hurtigtaster/1844d1e9-0ce7-4026-ae88-b7399df48893 De fleste av oss bruker datamaskiner hver dag, enten på jobben eller hjemme. Vi bruker ofte mye tid på å utføre oppgaver på datamaskinen, som å åpne programmer, redigere dokumenter eller surfe på internett. Men… Continue Reading →

AI for elever: Alternativ tekst

Du har mange måter du som elev legitimt kan bruke AI inn i opplæringen din. Denne metoden begynner å bevege seg ut i gråsonen av vi som lærere tenker er greit, i 2023. Tenk deg at du har skrevet din… Continue Reading →

AI for elever: Finne skrivefeil

Som elev har du mange måter du helt legitimt, og kanskje med fordel, kan bruke AI på. I Word er det å mulig å finne skrivefeil, men med ChatGPT har du mulighet til å få det presentert i en annen… Continue Reading →

AI og elever – Finne diskusjonspunkter

Som elev har du flere måter å bruke AI på. Den ene er å finne ulike punkter å diskutere rundt et tema. Det kan være i forbindelse med en skriftlig oppgave, eller at du er i en gruppe som skal… Continue Reading →

We Become What We Behold

We Become What We Behold er et spill som tar med spilleren på en opplevelse på hvordan mediene kan polarisere et samfunn til å frykte «de andre» ved å spille på de som er annerledes. Spilleren skal ta bilder i en… Continue Reading →

Moral Machine – etikk

https://www.moralmachine.net/ Dette er i og for seg ikke et spill, men en nettside som utsetter brukeren for en lang rekke valg. Valg som går på etikk og moral, og kan brukes inn i både samfunnsfag og KRLE. Moral Machine er… Continue Reading →

Get Bad News

Get Bad News er et tekstbasert spill hvor spilleren skal få flest mulige følgere på sosiale medier ved å drive en avis som driver med falske nyheter. Falske nyheter kan formidles på ulike måter, som for eksempel gjennom sosiale medier,… Continue Reading →

Engasjerende leser i Office 365

Engasjerende leser er en funksjon i Office 365 som gjør det mulig å lese og forstå dokumenter på en mer interaktiv og engasjerende måte. Med Engasjerende leser kan du for eksempel få leseveiledning og få hjelp til å forstå vanskelige… Continue Reading →

Escape Rooms – engasjerende problemløsning

Hva er Escape Room? Escape room i skolen er en aktivitet der deltakerne løser gåter og oppgaver innenfor en bestemt tidsramme, ofte med målet å finne en vei ut av en låst dør eller et lukket rom. Escape room i… Continue Reading →

B.stem

B.stem er et digitalt rollespill laget av KS. Rollespillet gjør at elevene utgjør Ungdomsrådet i Snasen, og skal komme anbefalinger til hva kommunen burde gjøre. Det bør være minst ti elever, og kan spilles i et klasserom. Opplegget krever litt… Continue Reading →

« Older posts Newer posts »

© 2024 Lektoren.no — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑